
The Legend of Zelda: Ocarina of Time•02.11.2026, 15:30•Polygon
El equipo del remake de Zelda: Ocarina of Time confirma que el viaje rápido fue añadido y luego eliminado
AI Summary
Antes del lanzamiento del remake de Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, los desarrolladores revelaron que Eiji Aonuma solicitó inicialmente una función de viaje rápido. El equipo implementó el sistema, pero Aonuma decidió eliminarlo para preservar la experiencia de exploración original.
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November is finally upon us, and we're just a few days away from the release of Nintendo's remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ahead of the game's Nov. 5 debut, Nintendo has shared the first two parts of an extensive Q&A with the development team. One especially surprising revelation is that Zelda series producer Eiji Aonuma asked the team to create a fast-travel system to streamline exploration in the game. But once he saw how it altered the experience, he changed his mind.