AOF.ggВход / Регистрация
Команда ремейка Zelda: Ocarina of Time подтвердила, что система быстрого перемещения была добавлена, а затем удалена
The Legend of Zelda: Ocarina of Time•02.11.2026, 15:30•Polygon

Команда ремейка Zelda: Ocarina of Time подтвердила, что система быстрого перемещения была добавлена, а затем удалена

AI Summary
В преддверии выхода ремейка Zelda: Ocarina of Time 5 ноября, разработчики сообщили, что Эйдзи Аонума сначала просил добавить функцию быстрого перемещения. Система была создана, но в итоге удалена, чтобы сохранить дух исследования оригинала.
📄 Показать полный текст на языке оригинала (EN)
November is finally upon us, and we're just a few days away from the release of Nintendo's remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ahead of the game's Nov. 5 debut, Nintendo has shared the first two parts of an extensive Q&A with the development team. One especially surprising revelation is that Zelda series producer Eiji Aonuma asked the team to create a fast-travel system to streamline exploration in the game. But once he saw how it altered the experience, he changed his mind.

Хочешь свою персональную ленту?

Создать аккаунт